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Gin Rummy es un juego bastante rápido y fácil. Por esta razón, no hay muchas estrategias complejas que deba seguir. Así que aquí hay algunos consejos rápidos y fáciles sobre cómo ganar en Gin Rummy.
No extraiga de los descartes a menos que complete una ejecución
Sacar de la pila de descarte tiene dos desventajas. La primera desventaja es que está pasando la oportunidad de ver la carta superior del mazo, lo que podría completar una carrera por usted.
La segunda y mayor desventaja es que tu oponente puede ver qué carta tomas de la pila de descartes. Si recoges un siete de tréboles para igualar el siete de diamantes en tu mano, es posible que nunca obtengas ese tercer siete porque tu oponente lo mantendrá hasta el final del juego.
Observa los sorteos de tu oponente de la pila de descartes
Si su oponente es lo suficientemente tonto como para no seguir el consejo anterior, puede obtener una ventaja simplemente sosteniendo cartas que su oponente podría estar tratando de recolectar. Si estás decidiendo si descartar un seis de tréboles o un seis de diamantes y viste a tu oponente tomar un siete de diamantes, primero debes descartar el seis de tréboles.
Preste atención a las tarjetas que se están descartando
En algunos casos, esto puede brindarle información sobre la mano de un oponente; las cartas cercanas a las que descarta tu oponente suelen ser más seguras de tirar.
El mayor beneficio de prestar atención a la pila de descarte es estar atento a lo que queda en la baraja. Si ya se han descartado dos jotas, su par de jotas nunca se convertirá en una combinación, y debe deshacerse de él.
Ilustración: The Spruce / Madelyn GoodnightDescarte las cartas de mayor valor en lugar de las de menor valor
Eventualmente querrás estar construyendo hacia una mano lo suficientemente buena para golpear, lo que significa que debes reducir tu puntaje de madera muerta. Una sola carta con la cara de madera muerta significa que todo el resto de tus cartas deben combinarse para golpear, e incluso entonces sería un golpe muy débil.
Tira tus cartas con figuras de madera muerta y mantén los números bajos para aumentar las posibilidades de un golpe temprano.
Mantenga las parejas altas al principio del juego
Tu oponente, siguiendo el consejo anterior, puede descartar algunas cartas altas desde el principio y darte lo que necesitas para completar una combinación. A medida que avanza el juego, aumenta el riesgo de tener cartas altas de madera muerta, y probablemente deberías deshacerte de las cartas con figuras de madera muerta para cuando la baraja esté a medio camino.
Llame temprano cuando sea posible
Existe la posibilidad de que el otro jugador te socave, pero si golpeas lo suficientemente temprano, es probable que atrapes a tu oponente con suficiente madera muerta para que puedas anotar. Incluso golpear con 10 puntos de madera muerta, lo suficientemente temprano en el juego, puede ser muy fuerte.
No hagas golpes débiles al final del juego
Si el mazo se ha ido más de la mitad, su oponente probablemente se ha deshecho de la peor madera muerta, por lo que golpear con 10 puntos es una invitación a ser socavado. Recuerde, cuanto más dure el juego, mejor será su mano para golpear.
También puedes aprender a jugar Gin Rummy a tres manos y la variación del Rummy Three Thirteen.