Sam Diephuis / Getty Images
Mahjong es un popular juego chino que se juega con juegos de fichas. Como muchos juegos populares, el mahjong tiene muchas variaciones regionales, desde el sistema de viento predominante en China hasta el mahjong americano con tarjetas de puntuación especiales similares al bingo. Estas reglas se centrarán en las reglas más básicas de mahjong, que son las mismas en la mayoría de las otras variantes.
1:15Cómo jugar Mahjong
Jugadores
El juego básico se juega con cuatro jugadores. Hay variantes con tres jugadores.
Componentes
El juego básico tiene 136 fichas, incluidos 36 personajes, 36 bambúes y 36 círculos, que son los palos. Estos, a su vez, se dividen en cuatro conjuntos de números del 1 al 9 en cada palo. También hay 16 fichas de viento y 12 fichas de dragón. Muchos conjuntos también incluyen ocho fichas de bonificación con cuatro flores y cuatro estaciones, pero estas no son necesarias en el juego básico.
Se usa un par de dados para determinar el trato. Es opcional tener cuatro rejillas.
Objetivo
El objetivo del juego es conseguir un mahjong, que consiste en conseguir las 14 fichas en cuatro conjuntos y un par. Un par son dos fichas idénticas. Un conjunto puede ser un "pung", que son tres fichas idénticas, o un "chow", que es una serie de tres números consecutivos del mismo palo. No se puede usar una sola ficha en dos conjuntos a la vez.
Configuración
Determina un distribuidor inicial. En la tradición china, las cuatro fichas de viento se barajan boca abajo y se reparten a los jugadores. Los jugadores luego se sientan de acuerdo con su ficha y se sientan en el sentido de las agujas del reloj en el orden norte, oeste, sur, este. East comienza como el distribuidor. Los jugadores modernos pueden simplemente tirar los dados para determinar el crupier.
Todas las fichas se mezclan y los jugadores construyen una pared de 34 fichas boca abajo frente a ellos, 17 fichas de largo y dos fichas de alto. El resultado debería ser una gran pared cuadrada de azulejos en el centro de la mesa.
El crupier lanza los dados y cuenta esa cantidad de fichas desde el borde derecho de su pared, y separa la pared en ese punto para comenzar a repartir fichas desde la izquierda de ese lugar y en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador recibe 13 fichas, y el crupier comienza con una 14ª ficha adicional.
Luego, cada jugador organiza sus propias fichas para que puedan verlas y otros jugadores no. Los bastidores se utilizan a menudo para este propósito. El crupier luego descarta una ficha y el juego comienza a la izquierda del crupier.
Tocar
Antes de tu turno, debes dar a otros jugadores unos segundos para reclamar la ficha descartada más recientemente.
La primera prioridad es para cualquier jugador que pueda reclamar la ficha descartada para completar un mahjong. Un jugador que puede hacer esto reclama la ficha y luego revela la mano ganadora de 14 fichas.
De lo contrario, cualquier jugador puede reclamar la ficha descartada para completar un pung. El jugador dice "pung" y luego revela las dos fichas coincidentes que coinciden con el descarte. Por ejemplo, si la ficha descartada era el 7 de bambú, y el jugador tenía dos 7 de bambú más en el estante, ese jugador llamaría "pung". Al pedir pung, un jugador pone boca arriba el pung completado (con los tres 7 de bambú, en este caso), descarta una ficha diferente y el turno pasa a la derecha.
Si nadie reclama la ficha descartada pero completa un chow para ti, puedes reclamarla al comienzo de tu turno diciendo "chow". A continuación, debe poner su comida boca arriba, revelando la carrera completa (por ejemplo, 5, 6, 7 de bambú) como en el ejemplo de pung anterior. A continuación, descarta una ficha diferente y el juego continúa con normalidad.
Si el descarte no completa un conjunto para ti, entonces en tu turno dibujas la siguiente ficha de la pared (yendo a la izquierda). A menos que esto te dé un mahjong, entonces descartas una ficha boca arriba.
Tenga en cuenta que solo se puede reclamar el mosaico descartado más recientemente.
Kong
Algunos jugadores también juegan con un "Kong", que son cuatro de la misma ficha (como un pung extendido). Se aplican las mismas reglas para reclamar una ficha descartada, pero cualquier jugador que complete un kong roba inmediatamente una ficha adicional antes de descartarla.
Extremo de la mano
La mano termina cuando alguien declara mahjong y revela una mano completa de 14 fichas de cuatro sets y un par.
Si nadie ha revelado un mahjong en el momento en que la pared se queda sin fichas, el juego se considera un empate y el crupier redime.
Puntuación
La puntuación simple otorga un punto a quien logró el mahjong y ganó la mano.
Existen muchos arreglos de puntuación más complejos, que varían ampliamente según la región. La puntuación de puntos de bonificación otorga un punto adicional por no ganar descartando, o ganando con la última ficha del juego, o teniendo un pung de dragones. La puntuación exponencial puntúa cada pung en 2 puntos, que se duplica si no se revela el pung, se duplica si el pung usa unos o nueves, y se duplica dos veces más si el pung era un kong.
Debido a las muchas variaciones de puntuación, los jugadores deben tener cuidado de acordar las reglas de puntuación antes de un juego.
Juego terminado
Los jugadores juegan hasta un número predeterminado de puntos, o 16 rondas, o hasta que los jugadores acuerdan que han terminado.