Ilustración: The Spruce / Ran Zheng
El póquer es uno de los juegos de cartas más fáciles de aprender. Todo el juego consiste en hacer coincidir diferentes combinaciones de cartas para vencer las manos de otros jugadores. Como el póquer se juega con una baraja de 52 cartas, hay un número limitado de variaciones que puedes tener. Es fácil aprender los diferentes tipos de manos. Una vez que aprenda la jerga, será fácil sentirse como un gran apostador cuando se siente a jugar. Las manos de póquer estándar de cinco cartas se clasifican aquí en orden de fuerza, desde la mano de póquer más fuerte hasta la más débil.
Escalera Real
La mejor mano posible que puede obtener en el póquer estándar de cinco cartas se llama escalera real. Esta mano consta de un: as, rey, reina, sota y 10, todos del mismo palo. Si tienes una escalera real, querrás apostar más alto porque es una mano difícil de superar.
Imágenes de Liliboas / GettyEscalera de color
Cualquier secuencia de cinco cartas del mismo palo (por ejemplo, 8, 9, 10, Jota y Reina de tréboles; o 2, 3, 4, 5 y 6 de diamantes). Si otro jugador tiene color, puede vencer al tuyo si sus cartas son un número más alto que el tuyo.
Cuatro de un tipo
Las cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo, 8, 8, 8, 8; o Reina, Reina, Reina, Reina) se conocen como cuatro de una clase. Es difícil sacar un cuatro, lo que lo convierte en una muy buena mano.
Casa llena
El trío combinado con un par (por ejemplo, 10, 10, 10 con 6, 6; o Rey, Rey, Rey con 5, 5) se llama full house.
Jupiterimages / Getty ImagesEnjuagar
Cualquier cinco cartas del mismo palo, pero no en secuencia (por ejemplo, 4, 5, 7, 10 y Rey de espadas) se denominan color.
Derecho
Cinco cartas en secuencia, pero no del mismo palo (por ejemplo, 7 de tréboles, 8 de tréboles, 9 de diamantes, 10 de espadas y sota de diamantes) se conoce como escalera.
Tres de un tipo
Tres cartas del mismo valor (por ejemplo, 3, 3, 3; o Jota, Jota, Jota). Si bien esta es una mano de menor rango, es más común que se tire que los colores o los full house. Cuando esté apostando, es bueno recordar qué manos son las más comunes.
Dos pares
Las convenciones de nomenclatura en el póquer son bastante fáciles, por ejemplo, dos pares separados (por ejemplo, 2, 2, Reina, Reina) se conocen como dos pares.
Par
Dos cartas del mismo valor se conocen como un par (por ejemplo, 7, 7).
Carta alta
Si una mano de póquer no contiene ninguna de las combinaciones anteriores, se valora según la carta más alta.
Una nota sobre el fanfarronear
Ya sea que juegues con dinero real o no, el póquer es por naturaleza un juego de apuestas. Con cada mano, debes decidir si vas a apostar o no. Puede retirarse en cualquier momento antes de que le indiquen que muestre sus cartas. Si te retiras, pierdes cualquier posibilidad de ganar el bote. Después de que cada jugador recibe sus cartas, comienza el farol.
Otros jugadores estudiarán tu lenguaje corporal tratando de descifrar tu mano. Depende de ti decidir qué emociones quieres retratar. Un buen jugador de póquer sabe cómo ocultar sus verdaderos sentimientos sobre su mano. Si tienes una mano más débil, podría ser una buena idea actuar con exceso de confianza y arrogancia en un intento de que los otros jugadores se retiren. Si su mano es fuerte, podría actuar nervioso con la esperanza de que los otros jugadores apuesten más para aumentar sus ganancias potenciales. Este tipo de comportamiento se llama farol y es una parte divertida de los juegos de póquer.