
Una vez que conozca las reglas de euchre, encontrará algunas escuelas de pensamiento diferentes sobre qué carta liderar. Independientemente de lo que termine liderando, la mayor consideración en su mente siempre debe ser el triunfo.
Dibujo de Trump
Si tiene tres o más cartas de triunfo y algunas cartas fuertes fuera del palo, puede valer la pena sacar triunfo para vaciar la mesa de triunfos. Recuerde, solo hay un máximo de siete cartas de triunfo, por lo que si hay tres en su mano, es como máximo cuatro divididas entre el resto de la mesa. Liderar con triunfo significa que un solo triunfo extraído de cada jugador borra todas menos una de esas cartas de triunfo como obstáculos para ti.
Vale la pena llevar la glorieta correcta aquí si la tienes. Sí, teóricamente puede estar pisando la glorieta izquierda de su compañero, pero no puede estar seguro, y si está largo en triunfo, entonces es una buena idea garantizarse este truco, pero engañe y robe en euchre por su cuenta. riesgo.
De la misma manera, si su compañero llamó a triunfo, puede suponer que algunas cartas de triunfo residen en la mano de su compañero, y es posible que desee liderar su carta de triunfo más baja. Esto todavía vaciará el triunfo del oponente y, con suerte, permitirá que su compañero tome el truco y la ventaja.
Como corolario, casi siempre es una mala idea liderar un palo de triunfo que el oponente ha llamado. Si el equipo contrario ha elegido un palo como triunfo, es probable que tengan más que tú, y no puedes permitirte darles una baza gratis mientras desperdicias tus pocos triunfos valiosos.

Asesoramiento de Ace
La mayoría de las estrategias de euchre recomiendan que usted salga con un as singleton fuera del palo, si tiene uno. Un as singleton es una ventaja sólida por dos razones. En primer lugar, si no hay otras cartas de ese palo en tu mano, existe una mayor probabilidad de que estén en las manos de tus oponentes, lo que les impide triunfar sobre tu as. Tu mejor oportunidad para que un as dé la vuelta a la mesa y gane una baza es en la ventaja inicial.
En segundo lugar, después de liderar un as singleton, tendrá un vacío en ese palo. Si alguien más lleva el mismo palo, tendrá la opción de triunfar o desprenderse, los cuales pueden ser poderosos.
Por la misma razón, no salga con un as si tiene más de una carta del mismo palo. Con solo seis cartas en un palo, si tres de ellas están en tu mano, es muy probable que uno de tus oponentes sea nulo en ese palo y pueda triunfar sobre tu as.
Preste especial atención al palo "siguiente", el palo del mismo color que Trump. Dado que la glorieta izquierda cambia de palo, este palo solo tiene cinco cartas, por lo que incluso si solo tienes un as y otra carta en ese palo, salir con el as a menudo será una invitación para que tus oponentes te ganen. En este caso, guarde su as para más tarde y espere que pueda ganar una baza una vez que el triunfo haya terminado.
Nulo y sin efecto
Si no puede abrir una mano de euchre con un triunfo o un as singleton, generalmente querrá crear un vacío para usted mismo para tener la oportunidad de triunfar más tarde. Liderar una carta singleton aquí, aunque no sea un as, es probablemente tu mejor jugada. Sacar una carta basura de tu mano abre la oportunidad de que puedas triunfar más tarde si el palo sale por segunda vez.
Liderar una carta que no sea un as y que no sea de triunfo también es una señal clara para su compañero de que está creando un vacío para usted. Este es un hecho que su compañero puede usar para su ventaja, llevándote de nuevo al mismo palo más adelante en la mano para permitirte triunfar. Por el contrario, si tu compañero está anulado en el palo que lideras, es obvio que tu carta baja lo hará. no lleve la ronda para que su compañero pueda triunfar y hacer el primer truco.